L'échoppe de Gpepper

3D, 2D, Compositing, Photos et E-learning

Tuto Débuter avec After Effects, Partie III

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Voici notre dernier tuto dédié aux bases d’After Effects:

http://fr.tuto.com/after-effects/debuter-avec-after-effects-partie-iii-after-effects,41442.html

Partie III : Animation et parentage

Bienvenue dans cette nouvelle série de tutos vidéos dédiés à After Effects présentés par French School of CG ! Dans cette formation en plusieurs parties, votre formateur, Gilles Pfeiffer, va vous apprendre les fondamentaux d’After Effects, pour débuter sur le logiciel de trucage et animation vidéo d’Adobe.

Cette troisième partie est dédiée à l’animation et au parentage dans After Effects .
Vous découvrirez comment animer un paramètre de calque simplement. Une fois cette étape franchie, vous manipulerez les clés d’animation en les déplaçant, les copiant ou même modifier la vitesse d’une animation avec plusieurs clé sélectionnées…
Vous utiliserez les options de lissage de vitesse, de lissage à l’approche ou à l’éloignement. Vous verrez aussi comment contrôler le comportement de vos animations grâce à la vélocité d’image clé ou à l’éditeur de courbes.

Une fois ces différents points abordés, vous utiliserez une expression pour contrôler un rebond naturel sur une animation.

L’exercice final sera la réalisation d’une petite animation de voiture qui permettra d’utiliser tous les points abordés…

Bonne formation !

Retrouvez les parties précédentes de cette formation After Effects

Tuto Animer un niveau audio automatiquement avec After Effects CS6

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Voici notre dernier tuto gratuit sur After Effects:

http://fr.tuto.com/after-effects/animer-un-niveau-audio-automatiquement-after-effects,41154.html

Dans ce tuto After Effects gratuit, en vidéo, vous allez apprendre à animer un calque automatiquement à l’aide de la fonction « Convertir les données audio en images clés ». Vous utiliserez les expressions d’After Effects et d’autres fonctions pour créer des barres audio comme sur les anciennes chaines hifi ou les lecteurs de musiques…

Les fichiers de travail sont fournis. Bon tuto !

Nouveau tuto Photoshop: Créer un bouton volume réaliste

Voici mon dernier tuto réalisé pour Photoshop et publié sur tuto.com

http://fr.tuto.com/photoshop/creer-un-bouton-volume-realiste-photoshop,37708.html

Dans ce tuto en vidéo dédié à Photoshop, vous apprenez à créer un bouton de volume réaliste avec un aspect d’aluminium brossé. Vous utiliserez des fonctions avancées de Photoshop pour créer ce bouton mais la manipulation pas à pas très didactique de ce tutoriel est accessible aux utilisateurs de Photoshop les moins aguerris. Les fichiers de travail sont fournis. Le tuto peut être suivi avec des versions antérieures de Photoshop.

Bon tuto !

Nouveau tuto 3ds Max: Modéliser le logo des XGames

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Mon dernier tuto est sorti et disponible ici:

http://fr.tuto.com/3ds-max/creer-le-logo-des-xgames-3ds-max,40411.html

Dans ce tuto en vidéo dédié à 3ds Max, vous apprendrez à modéliser le logo des XGames. Cette formation vous permettra de constater qu’il ne faut pas très longtemps pour créer des objets et des rendus 3D de qualité dans 3ds Max.

Vous commencerez par recréer le logo dans Illustrator. Cette partie n’est toutefois pas obligatoire.Ensuite, vous importerez le fichier Illustrator dans 3ds Max. La communication entre les deux logiciels permet d’importer des tracés qui vous faciliteront la modélisation du logo. Vous utiliserez ensuite différentes techniques de modélisation à partir de tracé pour mettre le logo en 3D.

La seconde partie du tuto vous permettra de travailler les matériaux, les lumières, l’environnement et le rendu pour mettre en valeur votre logo.

La troisième partie sera dédiée à la création de différentes passes de rendu et au compositing sous Photoshop.

Les fichiers de travail sont fournis avec la formation. Vous pouvez télécharger gratuitement la version étudiant de 3ds Max ici :
http://students.autodesk.com/?nd=download_center.

Vous pouvez télécharger la version d’essai d’Illustrator ici:
http://www.adobe.com/cfusion/tdrc/index.cfm?product=illustrator&loc=fr_fr

Bon tuto !

Nouveau tuto After Effects: Désintégrer un texte avec Particular

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Voici un tuto dédié à Particular dans After Effects:

http://fr.tuto.com/after-effects/desintegrer-un-texte-avec-particular-after-effects,38166.html

Dans ce tuto en vidéo pour allez apprendre à désintégrer un texte à l’aide de Particular. Vous serez accompagné lors de ce tuto par Gilles Pfeiffer, formateur professionnel sur After Effects pour les techniciens de la télévision et le cinéma. Ce tuto pas à pas vous permet de comprendre le processus de création de cet effet qui mène aux choix à faire pour le réussir. Création de particules, assignation d’un calque comme émetteur et modification des paramètres de particules, d’émission et de dynamique seront les principaux éléments vus dans ce tutoriel…

Les fichiers de travail sont fournis.
Bon tuto !

Nouveau tuto 3ds Max: Apprendre le Rigging, le Skinning avec CAT

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Voici un nouveau tuto dédié à 3ds Max:

http://fr.tuto.com/3ds-max/apprendre-le-rigging-le-skinning-avec-cat-3ds-max,37372.html

Dans ce tuto en vidéo dédié à 3ds Max, vous allez apprendre à faire un Rigging de personnage 3D dans 3ds Max. Vous allez utiliser CAT (Character Animation Toolkit) qui est un module très pratique dans 3ds Max vous servant à créer rapidement des riggings de personnage 3D complexes. Vous apprenez dans ce tutoriel les bases du module. Vous utiliserez ensuite les options de création personnalisées pour adapter le rigging de CAT à un personnage 3D que vous importerez. Le personnage utilisé est issu du tutoriel sur la modélisation d’un personnage 3D pour l’animation disponible sur le site.

Une fois le rigging fini vous effectuez le skinning complet du personnage 3D. Vous aborderez les options de skinning les plus efficaces.

Le tuto se termine par une leçon sur l’animation d’un cycle de marche automatique mais toutefois paramétrable et par une leçon bonus pour aborder des options supplémentaires.

Les fichiers de travail sont fournis avec le tuto. Cette formation peut être suivie avec les versions antérieures de 3ds Max possédants le module CAT ou pour les personnes ayant le plugin qui existait pour les versions plus anciennes.

Bonne formation !

Nouveau tuto After Effects: Débuter avec After partie 2

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Voici mon deuxième tuto dédié aux bases d’After Effects:

http://fr.tuto.com/after-effects/debuter-avec-after-effects-partie-ii-after-effects,38634.html

Partie II: Importer – Créer et exporter :

Bienvenue dans cette nouvelle série de tutos vidéos dédiés à After Effects présentés par French School of CG ! Dans cette formation en plusieurs parties, votre formateur, Gilles Pfeiffer, va vous apprendre les fondamentaux d’After Effects, pour débuter sur le logiciel de trucage et animation vidéo d’Adobe.

Cette deuxième partie est dédiée à l’importation de fichier, la création de compositions et de calques et à l’exportation. Cette partie est indispensable pour connaitre le processus de création de A à Z d’une animation ou d’un trucage sous After Effects. A la fin de ce tuto, vous serez capable de savoir quels formats de fichier vous pourrez importer, quel format vidéo utiliser pour vos compositions et comment rendre vos animations de manière à pouvoir les diffuser.

La partie une de cette série de tuto et qui est dédiée à la découverte de l’environnement d’After Effects.

Bonne formation !

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